01
VR 360°
Alemania
Programación + UI Design
Antidoping 360°
Experiencia VR en 360° para la UEFA EURO 2024. Educa a atletas sobre controles antidopaje con entrevistas reales, elementos interactivos y material estereoscópico en calidad 11K. Funciona con y sin headset.
En partnership con: PlayersJourney DE
Unity
11K estereoscópico
UEFA EURO 2024
Headset + web
02
AR
Alemania
Solo Programación
Dig it!
App de realidad aumentada para la Fortaleza de Marienberg en Wurzburgo. Los visitantes exploran estaciones históricas con ilustraciones animadas a mano, narración en audio y navegación GPS dentro del recinto. Desarrollado con el Museo de Franconia.
En partnership con: PlayersJourney DE
AR
GPS tracking
Animación 2D
Museo de Franconia
03
Web Game
Alemania
Programación · Concept Art · Arte 3D · UI
Future Land
Videojuego de agricultura del futuro para el Futurium de Berlín. Los jugadores gestionan una granja balanceando producción, clima y biodiversidad. Desarrollado con la Universidad Técnica de Dresde y el Instituto Leibniz.
En partnership con: PlayersJourney DE
Game Design
3D
Futurium Berlín
U. Técnica de Dresde
04
Realidad Mixta (AR/VR)
Estados Unidos
Programación · Tech Art · Networking Systems
ROAM
ROAM es la más reciente pieza de Lars Jan (Early Morning Opera): una performance de realidad mixta para canchas de fútbol, donde el público adopta distintos avatares en VR mientras recorre un mapa basado en datos geográficos reales entre Pakistán y China. Nosotros entramos como el equipo técnico durante una residencia en la Universidad de Illinois Urbana-Champaign; comisionado por NYU Abu Dhabi Arts Center y Arizona State University Arts Live, con apoyo del Sundance Institute, Creative Capital y la Fundación Doris Duke, entre otros.
En partnership con: DreamR Labs
Unity
Networking
Multiplayer
Hand Tracking
Oculus Quest