01
VR 360° Alemania Programación + UI Design
Antidoping 360°
Experiencia VR en 360° para la UEFA EURO 2024. Educa a atletas sobre controles antidopaje con entrevistas reales, elementos interactivos y material estereoscópico en calidad 11K. Funciona con y sin headset.
En partnership con: PlayersJourney DE
Unity 11K estereoscópico UEFA EURO 2024 Headset + web
Antidoping 360°
02
AR Alemania Solo Programación
Dig it!
App de realidad aumentada para la Fortaleza de Marienberg en Wurzburgo. Los visitantes exploran estaciones históricas con ilustraciones animadas a mano, narración en audio y navegación GPS dentro del recinto. Desarrollado con el Museo de Franconia.
En partnership con: PlayersJourney DE
AR GPS tracking Animación 2D Museo de Franconia
Dig it!
03
Web Game Alemania Programación · Concept Art · Arte 3D · UI
Future Land
Videojuego de agricultura del futuro para el Futurium de Berlín. Los jugadores gestionan una granja balanceando producción, clima y biodiversidad. Desarrollado con la Universidad Técnica de Dresde y el Instituto Leibniz.
En partnership con: PlayersJourney DE
Game Design 3D Futurium Berlín U. Técnica de Dresde
Future Land
04
Realidad Mixta (AR/VR) Estados Unidos Programación · Tech Art · Networking Systems
ROAM
ROAM es la más reciente pieza de Lars Jan (Early Morning Opera): una performance de realidad mixta para canchas de fútbol, donde el público adopta distintos avatares en VR mientras recorre un mapa basado en datos geográficos reales entre Pakistán y China. Nosotros entramos como el equipo técnico durante una residencia en la Universidad de Illinois Urbana-Champaign; comisionado por NYU Abu Dhabi Arts Center y Arizona State University Arts Live, con apoyo del Sundance Institute, Creative Capital y la Fundación Doris Duke, entre otros.
En partnership con: DreamR Labs
Unity Networking Multiplayer Hand Tracking Oculus Quest
ROAM